Nintendo Switch 2のJoy-ConにNVIDIA Reflex的な予測入力機能が搭載されるかも?

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Switch 2のJoy-Conが進化する?

「Switch 2のJoy-Conには新技術が搭載されるらしい…!」そんな噂がネット上で広がっています。特に注目されているのが NVIDIA Reflexのような低遅延技術が組み込まれるのでは? という話です。

この噂の出どころは、NVIDIAがSwitch 2向けのカスタムSoC(システム・オン・チップ)を開発しているという情報と、任天堂が出願した「ボタン入力の予測技術」に関する特許です。

もしこれが本当なら、 格闘ゲームやFPSでのレスポンスが格段に向上し、まるで有線コントローラーを使っているかのようなスムーズな操作が可能になるかもしれません。

しかし、現時点ではあくまで「可能性」の話。そこで、Switch 2のJoy-ConにNVIDIA Reflexのような技術が搭載される可能性について、詳しく考えてみます。

NVIDIA Reflexとは?

NVIDIA Reflexの基本概要

まず、そもそも NVIDIA Reflex(エヌビディア リフレックス)とは何なのか? という点から解説しましょう。
NVIDIA Reflexは、 入力遅延(インプットラグ)を最小限に抑え、より素早い反応が可能になる技術 です。
一般的に、ゲームでは以下の流れで処理が行われます。

  • プレイヤーがボタンを押す
  • ゲーム機(CPU)が入力を感知・処理する
  • GPUが映像をレンダリングする
  • 画面に出力される

この一連の流れにはわずかながら遅延が発生します。特に、無線コントローラーの場合はBluetooth通信による追加の遅延も発生するため、ミリ秒単位のズレが起こります。
格闘ゲームやFPSのような瞬間的な判断が求められるゲームでは、この遅延が勝敗を分けることもあります。

NVIDIA Reflexは、この遅延を GPUとCPUの同期最適化 によって削減する技術です。特にPCゲームで採用されており、「VALORANT」「Apex Legends」「Call of Duty」 などのタイトルが対応しています。

動画は英語版なので、日本語字幕をONにすると理解しやすい

NVIDIA Reflexの仕組み

NVIDIA Reflexは主に3つのポイントで遅延を削減します。

  1. レンダリング最適化:従来は、CPUが処理したデータを一時的にバッファ(待機状態)させた後にGPUがレンダリングを行っていたが、このプロセスを最適化。
  2. CPUとGPUの同期改善:従来の同期処理では、GPUがレンダリングを終えるのをCPUが待機する時間が発生していたが、これを解消。
  3. 入力処理の高速化:ボタンの押下から画面に反映されるまでの時間を短縮。

この技術により、PCゲームでは最大50%もの入力遅延削減が可能 となっています。

では、この技術がSwitch 2のJoy-Conに搭載される可能性はあるのでしょうか?

Nintendo Switch 2にNVIDIA Reflexが搭載される可能性は?

Switch 2はNVIDIA製GPUを搭載する?

Nintendo Switchの初代モデル(2017年発売)には、 NVIDIA Tegra X1 というモバイル向けのGPUが採用されました。リーク情報によると、 Switch 2も引き続きNVIDIA製のカスタムSoC(Tegra系)を搭載する可能性が非常に高い と言われています。

NVIDIAの最新技術(DLSS、Reflexなど)が利用できる環境が整えば、Switch 2でもReflexが活用される可能性は十分にあります。

Reflex的な技術がコンソールに導入される可能性

現在、NVIDIA Reflexは PCゲーム向け に提供されている技術であり、公式にはコンソール向けには発表されていません。

しかし、NVIDIAがSwitch 2向けに特化したカスタムSoCを開発しているとすれば、Reflexと同様の低遅延技術が組み込まれる可能性は大いにあるでしょう。

また、無線コントローラーの入力遅延を削減する技術は、競争の激しいゲーム業界では大きなアドバンテージとなります。もしReflex的な技術が導入されれば、 Switch 2は従来のコンソールよりも操作の快適さが大きく向上するかもしれません。

任天堂の特許に「予測入力」の記述が?

最近、任天堂が出願した特許の中に 「ボタン入力の予測に関する技術」 が記載されていることが判明しました。

この特許の内容は、プレイヤーの指の動きやボタンの押下タイミングを学習し、次の入力を予測する というものです。これはNVIDIA Reflexとはやや異なる技術ですが、結果的に入力遅延を軽減する効果が期待できる ため、Switch 2では何らかの形で採用されるかもしれません。

Switch 2はReflex的な技術を採用するのか?

  • Switch 2にはNVIDIA製GPUが採用される可能性が高い。
  • NVIDIA Reflexのような低遅延技術が搭載されるかも?
  • Joy-Conの入力遅延が改善され、操作感が劇的に向上する可能性も。
  • 任天堂の特許では「ボタン入力の予測技術」が記載されている。
  • ただし、現時点では公式情報なし。今後の発表に期待!

2025年4月にはニンテンドーダイレクトでさらに詳細が発表される見込みです。
Nintendo Switch 2の正式発表を楽しみにしつつ、続報を待ちましょう!

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※本記事内の画像はNVIDIA GeForceのYouTubeアカウント動画よりスクリーンショットを掲載しています。

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